Profesjonalny System Pobierania

DarkFire Mod
od Lothar 14/07/2011 15:48
Plików: 1110
Komentarz: 0
24 bronie i 7 power-up'ów - oto co dostaniemy w tym modzie!

Znów mamy okazję poznać całkiem nowy w Postalu 2, a często rewelacyjny wręcz inwentarz, jak również rzeczy znane wcześniej czy to z samego P2 czy z... UT!

mpDGT-Carcmentary
od Tiquill 24/05/2011 01:48
Plików: 175
Komentarz: 0
Prosta mapa do trybu multiplayer. Jest pomysł, jest żart, jest gonitwa, by nie być zgniecionym przez oponenta. Czerwone przyciski służą do owego zgniatania w zgniatarce. Jeden jest przy zgniatarce,a drugi w budynku. W sam raz na szybką rundkę multi.

Retexturing Tutorial
od Tiquill 27/04/2011 00:51
Plików: 190
Komentarz: 0
Kompletny poradnik, jak zrobić swoją własną przeróbkę broni ze zmienionymi teksturami i jak ją zapisać, edytując skrypty, jako nowy mod. Format PDF. Zawiera też gotowe paczki, jakie zrobimy za jego pomocą, więc mamy wzór dla swojej pracy. Rozdziały:

1. Wypakuj skrypty Postal 2 za pomocą edytora PostED
2. Przygotowujemy skryptowe przedpole
3. Tworzymy nową teksturę (modyfikując starą)
4. Przerabiamy skrypty
5. Kompilacja skryptów.

DarkPS
od Tiquill 12/04/2011 21:47
Plików: 3633
Komentarz: 0
Nowy mod, znane bronie i - już jest pozycja obowiązkowa każdego fana Postala 2. To co najlepsze a dotąd trudno dostępne - w jednym, łatwym w instalacji modzie zrobionym przez POSTAL_Serega i jego współpracowników. Kolekcja najciekawszych broni znanych z innych modów, tu czasem bardzo mocno usprawniona i poprawiona plus kilka nowości. Jest coś z arsenału TnInventory, coś z CdInventory, są bronie z bety FlafsterWeapons i przeróżnego innego pochodzenia. A wszystko już dla Share the Pain, bo autor wydał go z myślą również o grze multiplayer.

postalsite.info/images/DarkPSall.png

Przygrzmocić ze SPAS 12, wtargnąć do domu z ryczącą w rękach bestią M60, ostrzelać wrażą ekipę z dwu naraz TEC-9, po wielu latach dostać porządny MP 40, albo tak znaną wyrzutnię M72 LAW, zdobyć dwie cudne giwery M4A1 i MP5 w wersji optic czy Berettę z celownikiem i tłumikiem - to i znacznie więcej działające i wyglądające jak trzeba! Sama radość zabawy.

Są też nowości, nieznane dotąd, wśród nich nowe powerupy. Mamy banany, energetyczny napój, czy wielgachną pakę pizzy prosto z Rosji. Rodem z Rosji jest też wódka, ta znana już ze Sztopora. Rodem z... ogrodu zaś są grabie a z warsztatu mechanika - nowa wersja łomu. A to tylko część inwentarza. Resztę poznacie, grając w moda oraz zaglądając na nasze forum jak i na stronę samego teamu T-ModZ, w skład którego wchodzi autor. Wielkość pliku: 52 MB.

Desert Town
od Tiquill 14/03/2011 22:23
Plików: 819
Komentarz: 0
Bogata i szczegółowo opracowana mapa dla AWP, autorstwa Edka, użytkownika i mappera naszego forum. Autor ponad rok pracował nad jej tworzeniem, ale warto było. To najprawdopodobniej najlepsza mapa zrobiona przez użytkownika naszego forum. Warto pobrać i warto zagrać. Polecam!

www.postalsite.info/images/Download/DesertTown.jpg

Rozwój mapy, opinie użytkowników o niej znajdziecie, jak również swój głos zamieścicie na forum w temacie ją prezentującym.

MrDMods
od Tiquill 14/03/2011 21:43
Plików: 1591
Komentarz: 0
Historia działalności MrDownerup w świecie Postala to lata tak długie jak sam Postal 2 niemalże. Od wielu lat w świadomości graczy trybu multiplayer istnieje zjawisko zwane Turtle Fuckers. To nic innego jak działalność pana Downerup, tworzącego mody, mapy i hostującego własnym kosztem serwery multi. Rozwój samych broni też jest długą historią i wersji oraz plików z nimi powstało bardzo wiele i bardzo szalonych. Ta paczka to podsumowanie jego osiągnięć na tym polu. Co prawda mod przeznaczony jest do trybu multi, ale można w te bronie grać i w trybie pojedyńczym. Nie można tego nie mieć, nie można tego nie znać, jeśli się jest fanem Postala 2.

Jakie tu bronie i ile ich. Pełną listę znadziecie tu niebawem, ale jest i nowa wyrzutnia rakiet, i nowe wersje znanych broni i choćby małe "precjoza" rodem z salonu erotycznego... CO takiego? A, sprawdźcie sami! Grin

Mod do uruchomienia wymaga patcha 1409X, który to patch stał się obowiązującym standardem w trybie multi P2. Warto też zainstalować wydany dla niego specjalny patch, który usuwa pewne błędy i poprawia jego funkcjonalność: MrDModsPatch. Jest już też temat, na którym o modzie i ogólnie dokonaniach MrD porozmawiamy i bliżej się im przyjrzymy: forum.

MrDAirmailX
od Tiquill 14/03/2011 21:22
Plików: 121
Komentarz: 0
Zmodyfikowany przez MrDownerup mod AirMail, którego autorem jest Kamek. Sam AM znany jest z rozgrywki sieciowej w wielu wersjach, a czym wyróżnia się od innych modyfikacja pana Downerupa? Każdy kto grał na serwerze multiplayer Turtle Fuckers dobrze wie, jakie szaleństwa na niego tam czekają. Za bronie używamy latającego kibla, UFO czy samolot.

Niebawem o nim i jego instalacji więcej, tymczasem pobierajcie i cieszcie się nim w trybie single (można to zrobić pod AWPMod) albo, kto nie grał multi, znajdując serwer z tym modem.

Mod do uruchomienia wymaga patcha 1409X, który to patch stał się obowiązującym standardem w trybie multi P2.

NewAnimals
od Tiquill 14/03/2011 19:04
Plików: 355
Komentarz: 0
New Animals - dwa zwierzaki do naszej zabawy. Poszukiwana przez nas kiedyś w StP małpa, którą mamy w ED jako element rozgrywki multiplayer (jest też mod do STP z tą małpą w menu), to pierwszy ze zwierzaków. Drugi to gołąb, import prosto z misji w ED (choć miały być już w AW, tylko firmie RWS zabrakło pieniędzy na zrobienie misji Wink ). Oba zwierzaki tutaj możemy dodać sobie przez inwentarz - podnosimy pickupa i standardowo aktywujemy Enterem. Pomysł bardzo dobry i wygodny!

Mod działa na StP i wzwyż, czyli także AWP i AWPMod. Instalujemy go do odpowiednich folderów w StP. W samym StP zapoznamy się ze zwierzakami na dołączonej zmodyfikowanej mapie West Mall, czyli CUS-WestMall.fuk. Sama małpa udostępniona została w dwóch wersjach, ta druga jest przeznaczona dla trybu multiplayer - ale brak jej mutatora, którym można ją dodać do rozgrywki.

W samym zaś AWP, aby móc cieszyć się oboma zwierzakami, wystarczy wpisać w konsoli kod:
Iwant xAnimals.BirdInv
Iwant xAnimals.MonkeyInv


Bliżej o modzie na forum, gdzie też lista kodów dla moda AWPMod.

BallMod
od Tiquill 14/03/2011 18:35
Plików: 257
Komentarz: 0
Basketball Mod, który dodaje do Postala 2 piłkę do koszykówki. Mod działa na StP i wzwyż, czyli także AWP i AWPMod. Mod nie ma jednak mapy, aby móc go zdobyć w StP, dlatego najlpiej grać nim na AWP. Insalujemy go do odpowiednich folderów w StP lub (jeśli StP nas nie interesuje) do folderów AWP.

W samym AWP, aby móc użyć piłki, wystarczy wpisać w konsoli kod:
Iwant EvilBall.EvilBallWeapon

Bliżej o jego zaletach i wadach przeczytacie na naszym forum.

MrDModsPatch
od Tiquill 14/03/2011 17:58
Plików: 124
Komentarz: 0
Patch do moda MrDMods, poprawiający kilka rozwiązań użytych w tym modzie. Przed instalacją patcha zainstaluj najpierw samego MrDMods.

Nazwa użytkownika

Hasło



Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się

Nie możesz się zalogować?
Poproś o nowe hasło
GoPostal.com

PostalNation.net

Resurrection-Studios.com Forum

PostalNetwork.org

A Very Postal Christmas

Have A Nice Day

Kamek

ModDB

GamesVault.info

Tokyo Nightingale

Postal2Himajin

Unreal Wiki

Virtual Area

AlexSoft portal

Statystyki
Wszelkie prawa zastrzeżone przez PostalSite.info 2009 | Powered by PHP-Fusion
Projekt Graficzny: SK8s.pl    Kodowanie: Artu123
Dowcipy | Portal GSM | Forum Telekomunikacyjne | Gry Online